1、武器: 高耐,加个石像鬼附魔妥妥的。

武器战输出手法

2、 装备: 防装总知道吧?另外由于DKT不缺防等,某些情况下可以用高耐的战场装来替代部分防装。

3、 天赋:深血还是双光环还是双持冰,这不是个问题,NGA知道吧?去NGA的DK专区看置顶贴和精华帖就知道答案了。

4、不过目前ICC阶段,DKT多是血DK,也就是深血和双光环之中的一种。如果只打5人本的话,双持冰T也是个不错的选择。

5、 手法: A小怪起手凋零是肯定的,然后接双病——传染——血沸。

6、灵打可以用来回血,灵打转出的死亡符文用法很灵活,冰触或者血沸,看情况来的。 打boss起手冰触,怕仇恨不稳就多打几个冰触,开场六冰触的手法是:冰触 冰触 活力分流 冰触 符文武器增效 冰触 冰触 冰触,这样一套打下去,仇恨妥妥的没有压力。 DKT其实是没有循环的,基本上在保持最大仇恨的同时保证自己不挂就行了。 DKT的技能太多了,会开技能会保命就行。

武器战输出手法

7、 毕业属性?防等至少540,护甲无buff3W5,血量没上限,命中不低于三位数,精准可以忽视,差不多了。

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