全书除去序言共四章,算是很详细的交代了warcraft宇宙的宇宙观以及详细的艾泽拉斯史前史。对于几个关键问题,比如究竟有几个古神,暗夜精灵等艾泽拉斯原生种族的起源,何为真正意义的泰坦造物,泰坦的命运,元素们的纷争,永恒之井的来源,为啥燃烧军团像疯狗一样死咬着艾泽拉斯不放等等都有了较为清楚的解释。全书中贯穿始终的基本还是老维伦碎碎念的那个光与影的对决,只不过我们这次明白了光是谁,影是谁。我们知道了萨格拉斯的“良苦用心”,也知道这世界的终极存在虚空大君。但是,有件事需要大家明白的是,作为一款商业性质极浓的网络游戏,吃书的事情常有,所以,如果未来某个资料片里“泰坦降临”,你们别大呼草泥马。。更何况我要提醒大家的是,梅森老爷子退休了。想想当年的提古勒对骑士做的事。。虽然编年史系列还未完结,但是有些坑依然存在,比如守护巨龙未来何去何从,比如时光龙的时间bug和诺兹多姆的黑化,再比如古神的死亡等问题,暴雪依然没作出合理的解释。

魔兽世界,战争的艺术一共几章 扩展

魔兽世界,战争的艺术共分为13章。每一章都深入探讨了战争的各个方面,包括策略、战术、情报、军备、领导力等。每一章都有大量的实例和案例,让读者深刻了解战争的本质和规律。除此之外,书中还强调了团队合作和领导力的重要性,这也是魔兽世界游戏中重要的核心要素。无论是作为魔兽世界玩家还是普通读者,这本书都值得一读。

魔兽世界,战争的艺术一共几章 扩展

《魔兽世界,战争的艺术》一共有四章。这本畅销书揭示了魔兽世界中各种战争的策略和技巧,从小规模的战斗到大规模的冲突,涵盖了不同种族和阵营之间的战争。

第一章主要介绍了战争的定义和目标,第二章探讨了军队的组成和战术选择,第三章讲述了资源管理和战略部署,最后一章深入分析了领导者的角色和战争的心理层面。这本书为魔兽世界的玩家提供了丰富的战争知识和策略指导,使他们能够更好地在游戏中取得胜利。

魔兽世界,战争的艺术一共几章

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